黑红也是红?《元梦之星》不抄袭不缝合就不会运营了吗?

商战的可怕之处,大家有目共睹。在今年下半年,有一段游戏横空出世,给了游戏圈一点小小的“太子登基”震撼,《元梦之星》宣发规模声势浩大,从发布会开始就是人气明星与王者职业选手“捧着出来”的“天之骄子”,但是让人非常好奇的是,明明有那么多的投资在宣发上,说明游戏根本不差钱,但是为什么亮相的两个月时间里依旧负评缠身呢?

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仔细了解发现,原来《元梦之星》走的就是黑红路线。最初曝光时,玩家就发现其游戏画风、玩法模式、操作UI等等内容,均和《蛋仔派对》、《糖豆人:终极淘汰赛》等已经被市场验证过的优质竞品高度相似。甚至不少玩家初试《元梦之星》都纷纷忍不住表示局内熟悉度99.9%。借着多款人气游戏的热度,通过“贴靠”的方式瞬间吸引了大众的眼球。

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同时, 《元梦之星》大力打造的UGC生态也是“一片混乱”。“青春版UE4”地图编辑器,引入了AIGC技术进行辅助创作,也就是所谓的人工智能生成内容。本意是为了降低创作门槛,结果是给“抄袭”“洗稿”行为降低了门槛。众多相似度极高的地图诞生,这些通过“洗稿”照搬其他玩法创意的作者也轻松获利。

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而抄袭的地图中绝大多数的玩法创意均来自于另一款热门派对游戏《蛋仔派对》,蛋仔玩家和原创作者们看到自己的玩法创意被大规模地剽窃照搬,自然也是坐不住了,试图通过发声来为自己维权,但是纷纷遭到了元梦粉丝捂嘴。甚至反被造谣,称元梦很早之前就已经开发了,蛋仔才是抄袭。空穴来风的“前身”,毫无愧疚的“抄袭”,还有训练有素的“举报”,这样挤压同行,靠吸血黑红,不愧是腾讯旗下的“新锐”,依旧是靠着卑劣的手段上位,真的是污染了整个派对游戏赛道!

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现在,《元梦之星》通过抄袭地图强行贴靠《蛋仔派对》,并且通过造谣的方式博取了众多玩家关注。毕竟蛋仔原创作者们的地图创意一出新就要被元梦“搬运队”们所复制,还是光明正大的抄袭,不用一点改动也能收获元梦的“创作者激励奖金”。这也难怪游戏能在两个月的时间里就正式公测上线了,玩法内容全部都是抄来的,开发进度自然是极快的。鹅厂极速割韭菜的重磅新作,到底是谁在玩呢?

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